10 ألعاب المحكمة الخاصة وخصائصها
ألعاب الملاعب هي الألعاب الرياضية التي يوجد فيها مجال محدد لكل فريق لتطوير لعبته أو استراتيجيته. بعض الأمثلة على الرياضة هي التنس والكرة الطائرة والسباحة.
هناك العديد من الأنشطة الرياضية ، وكلها تتطلب مساحة مادية لتطويرها. يسمى هذا الفضاء محكمة في كثير منهم. الحقول أو الحقول محددة ويمكن أن تكون من لوحة شطرنج صغيرة إلى ملعب لكرة القدم أو البيسبول.
عندما يحتل كل فريق مساحة من الملعب مفصولة عن ساحة الخصم ، يُقال إن اللعبة مقسمة أو محكمة محكمة خاصة. خلاف ذلك ، إذا كان يمكن للاعبين الانتقال إلى مساحة الخصم ، فإننا نتحدث عن ألعاب الغزو.
في ألعاب المجال الخاص لا يوجد اتصال بين اللاعبين. يتم فصل الجهاز عن طريق شبكة أو خط أو مساحة ميتة ولا يُسمح له بعبورها.
نظرًا لعدم تمكنهم من عبور الميدان ، لا يوجد احتكاك أو اتصال بين اللاعبين ، لذا فإن تلك الإصابات التي يمكن أن تحدث عندما يتنافس معارضان على موقع داخل الملعب أو عند امتلاك الكرة أو الكرة ، لن تحدث .
أثناء ممارسة رياضة الاتصال ، يتم الحصول على نقطة من خلال إدخال الكرة أو الكرة في قوس أو شبكة أو تمريرها في مكان ما ، في ألعاب الملاعب الخاصة يتم الحصول على كليهما عن طريق جعل مساحة الخصم غزو الكرة ، إما عن طريق لمس الميدان ، أو القيام بذلك أكثر من مرتين اعتمادا على الرياضة المعنية.
ما هي بعض الألعاب المنزلية؟
1- الكرة الطائرة
يتم لعبها بين فريقين من 5 لاعبين ، على الرغم من وجود أشكال مختلفة من لاعبين وفي وضع فردي. الهدف هو إعادة الهاتف المحمول (الكرة في هذه الحالة) عبر الشبكة إلى ملعب الخصم قبل أن يصل إلى ثلاث مرات كحد أقصى.
لعبت في عدة مجموعات اعتمادا على طريقة. يمكن أن تكون المحكمة من الخشب الأملس أو الاسمنت المصقول أو الرمال في وضع الشاطئ.
2- التنس
الهدف هو ضرب الكرة وإعادتها إلى ملعب الخصم قبل أن ترتد مرتين على الملعب نفسه. ضرب الكرة مع مضرب. لعبت في طرائق واحدة ومزدوجة.
3- كرة الطاولة
مثل التنس ، ولكن في هذه الحالة تتكون المحكمة من طاولة خشبية أو أسمنت والمضارب أصغر بكثير. ويمكن أيضا أن تلعبه في وضع واحد أو مزدوج.
4- كرة الريشة
في هذه الحالة يكون الكائن المطلوب ضربه هو نشرة وليس كرة ولا يمكن أن يقع على ملعب الخصم. لعبت في وضع مزدوج أو فردي.
5 - السباحة
يعبر الرياضي المسبح بحارة ويجب ألا يغزو حارة الشريك. يتم إجراء الاختلافات في الرياضة فيما يتعلق بالمشاركة الفردية أو الجماعية (الترحيل).
6- السرعة
مثل السباحة ، يحاول العداء الوصول إلى هناك قبل متابعة المسار. إنه جزء من التخصصات التي تشكل ألعاب القوى ويختلف تبعًا للمسافة التي يجب قطعها ووجود أو عدم وجود عقبات.
7- كرة بلنسية
تقوم فرق من اثنين أو أكثر من المعارضين بإلقاء كرة بضربها باليد العارية أو المحمية على الجانب الآخر. وعادة ما يتم ذلك ضد الجدار ، وتسمى أيضا pediment.
هناك متغيرات تشير إلى المواد التي يتم بها صنع الكرة وكذلك أبعادها.
احترق
في اللغة الإنجليزية ، والمعروف باسم دودجبل. فريقان متعددان ، حيث يحاول الفريق الذي يحمل الكرة ضرب لاعب من الفريق المنافس معه دون لمس الكرة للأرض.
تتم إزالة اللاعب الناجح من الملعب. في بعض الطرائق ، يستعيد ضرب الخصم بعض اللاعبين الضائعين. اربح الفريق الذي يمكنه القضاء على المزيد من المعارضين.
9- مجداف
يواجه أزواج من اللاعبين ، في ملعب مستطيل ومغلق تمامًا ، مقسومًا على شبكة في الوسط. يتم ضرب الكرة بمجرفة حتى لا يتمكن الخصم من إعادتها بشكل صحيح.
10- الاختلافات السابقة
على مستوى المدرسة ، يمكن للمدرس إجراء تغييرات أو أشكال مختلفة من الألعاب السابقة ، لتحفيز العمل الجماعي واستراتيجية اللعبة.
مثال على ذلك ، رمي كرة على ملعب الخصم ويجب أخذها وإعادتها قبل أن ترتد مرتين. تعتمد أبعاد المساحة على سعة المكان وتوافره.
الخصائص المشتركة للألعاب المحكمة
على الرغم من وجود مجموعة واسعة من الألعاب الرياضية في الملاعب الخاصة ، إلا أن معظمها له الخصائص المشتركة التالية:
- الجوّال : تحتوي جميع الألعاب على هاتف محمول يتم طرحه في المساحة المقابلة للحصول على نفس الشيء أو إرجاعه. من بينها لدينا كرات ، كرات ، حلقات ، لعبة رمي السهام ، منشورات ، إلخ.
- Attack of hit : يتأثر الهاتف المحمول به لاكتساب الحركة. في بعض الألعاب الرياضية مثل الكرة الطائرة ، يتم إصابة الهاتف المحمول باليد. في حالة التنس أو كرة الريشة ، يصيبه مضارب. يمكن أن يكون أيضًا خفافيش ، شبكة ، إلخ.
- ساحة اللعب: هي المساحة التي تتكشف فيها اللعبة. وهي مقسمة إلى منطقتين ، واحدة لكل فريق أو لاعب في حالة الرياضة الفردية. يمكن فصل المناطق بشبكة أو خط أو مسافة ميتة لا ينبغي تجاوزها. يجب أن تكون التضاريس سلسة ومتجانسة.
- شبكة أو شبكة : هي جزء من المحكمة وهو عائق يمنع مرور الهاتف المحمول من خلاله ، مما يجبره على أن يتم نقله أعلاه. طولها وأبعادها تعتمد على اللعبة.
- اللاعبون : الألعاب أو الرياضات المنفصلة تشجع المواجهة بين لاعبين أو فرق من اللاعبين ، والتي تهدف إلى هزيمة الخصم. لهذا الغرض ، في حالة الفرق ، يجب تنفيذ إستراتيجية لعبة بين لاعبي نفس الفريق ، بناءً على التعاون والموقع الاستراتيجي داخل الميدان ، لزيادة الفعالية في الهجوم والدفاع.
- وقت اللعب : في معظم الألعاب المقسمة ، لا يتم تحديد حد زمني لكل مباراة ، ولكن بدلاً من ذلك يتم تحديد عدد معين من النقاط أو النقاط لتكون الفائز.
- التناوب في المشاركة : نظرًا لطبيعة تقسيم المساحة التي يوجد بها اللاعبون ، نظرًا لأن الهاتف المحمول أو الكائن لا يمكن أن يكونا إلا على أحد الجانبين في لحظة معينة ، فهناك تناوب في مشاركة اللاعبين أو المعدات. الفريق الهجومي هو الفريق الذي يمتلك الهاتف المحمول ويرغب في إعادته بشكل استراتيجي إلى عكس ذلك ، في حين أن الفريق الدفاعي مستعد بمواقعه لاستلامها. لهذا السبب نفسه ، لا يوجد ضغط على الفريق أو اللاعب الذي يملك الهاتف المحمول ولا يوجد جهد بدني أو اتصال مع الخصم لمنعه من امتلاكه أو محاولة جعله يفقد حيازته أو السيطرة عليه.
- النتيجة : في معظم الحالات ، يتم الحصول على نقطة عندما يلمس الكائن أو يسقط أكثر من مرة في حقل الخصم أو عندما لا يستطيع الخصم إعادته إلى ملعب الخصم. اعتمادًا على الرياضة أو اللعبة ، قد يكون هناك حد لجهات الاتصال أو الزيارات على الهاتف المحمول قبل إعادته. في حالات أخرى ، فإن الفريق الذي يخدم هو الفريق الذي لديه القدرة على تسجيل النقاط ، بحيث لا يستطيع الفريق الدفاعي استرداد الخدمة إلا من خلال التسجيل ، دون الحصول على درجة.
عادةً ما يتم تطوير ألعاب Split Split في عدة مجموعات من عدد معين من النقاط ، والفائز هو الذي حصل على عدد معين من المجموعات التي تم ربحها.
- غياب السحب: بالنظر إلى أنه للحصول على مجموعة ، من الضروري الوصول إلى عدد معين من النقاط ، يتم منح المجموعة الأولى التي تحقق هذه النتيجة المجموعة ولا يمكن مطابقتها.