10 ديناميات القيادة للأطفال والمراهقين والكبار

يمكن أن تساعد ديناميات القيادة البالغين والأطفال على أن يصبحوا قادة أفضل ، وتحفيز القدرة على توجيه وتحفيز وإدارة الفرق والمبادرة واتخاذ القرارات ، إلخ.

وجود قادة جيدين في الشركة أو في المجال الذي نعمل فيه سيكون له تداعيات إيجابية متعددة. من بينها ، سوف يحسن أداء فريق العمل ويساهم في مستوى عالٍ من التحفيز والرضا.

يجب أن نعرف أنه عند العمل على أي ديناميات تتعلق بالقيادة ، ليس المقصود منها فقط تعزيز القيادة ، ولكن لمعرفة نقاط القوة والضعف لكل عضو من الأعضاء ورؤية كيف يمكن أن تتناسب مع أنواع مختلفة من القيادة.

خلال هذا المنشور ، سنرى 10 ديناميات قيادية يمكننا استخدامها في سياق عملنا: الشركة ، المكتب ، الفصل الدراسي ، إلخ. تكييفها مع احتياجات فريقنا للحصول على أكبر فائدة ممكنة.

من المهم أن نأخذ في الاعتبار ، عندما نصنع ديناميكية ، أن يعرف الناس ماهية الهدف منه. إذا لم يتم الإعلان مسبقًا عن ذلك ، في النهاية ، سيكون هناك وقت للتفكير تكون فيه هذه الأسئلة واضحة.

بالإضافة إلى ذلك ، يُنصح باستخدامها أثناء ساعات العمل حتى لا يحاول أي شخص تجنب هذه اللحظة. يمكن أن تكون المساحة مختلفة عن المساحة المعتادة ، وبهذه الطريقة ، يمكنهم القيام بذلك بأقل ضغط.

جانب آخر يجب أخذه في الاعتبار هو أنه ينبغي إخطارهم مسبقًا. عندما يحين الوقت وقبل بدء النشاط ، يجب عليك التحقق من أن الجميع واضح وأنه فهم الإرشادات التي تم توفيرها.

قد تكون مهتمًا أيضًا بديناميات تكامل المجموعة.

ديناميات لبناء القيادة

1- لازاريلو

  • الهدف: إظهار أن المجموعة تعمل بشكل أفضل مع قائد واحد.
  • الوقت المطلوب: 20 دقيقة ، تقريبًا.
  • حجم المجموعة: 10 أشخاص.
  • المكان: أفضل ، في الهواء الطلق.
  • المواد اللازمة: 5 أقنعة ، 3 طاولات ، أكواب ماء ، أباريق ماء وماء.
  • خطوات المتابعة:
  1. يتم إنشاء مجموعتين من خمسة أشخاص لكل منهما.
  2. في مجموعة واحدة ، أربعة أشخاص لديهم أعينهم مغطاة والخامس هو الزعيم. في المجموعة الأخرى ، هناك أربعة قادة (لا يغطون عيونهم) والخامس يغطي عيونهم.
  3. في نهاية واحدة ، يتم وضع طاولتين مع النظارات وجرة من الماء. في الآخر ، جدول مع الجرار الفارغة.
  4. يجب على القائد أو القادة (حسب المجموعة) أن يرشدوا الآخرين من طرف إلى آخر حتى يملأوا الجرار الفارغة بالماء من الزجاج.
  • المناقشة: الانعكاس النهائي مهم للغاية حيث يمكن للجميع التعبير عن آرائهم ويسمح لهم الميسر برؤية أفضل طريقة للعمل.

2- المس العلم

  • الأهداف:
  1. أداء المهارات المتعلقة بالحماية.
  2. شجع حافز المجموعة.
  3. تحديد زعيم (ق) المجموعة.
  • الوقت المطلوب: 20 دقيقة ، تقريبًا.
  • حجم المجموعة: إنه غير مبال.
  • المكان: أفضل ، في الهواء الطلق.
  • المواد اللازمة: علمتان أو تحديد العناصر.
  • خطوات المتابعة:
  1. يتم إنشاء مجموعتين مع نفس العدد من المشاركين بشكل عشوائي.
  2. الملعب مقسم إلى نصفين. بحيث يكون لكل فريق مساحة خاصة به.
  3. يتعلق الأمر بلاعبين من كل فريق يهاجمون الجانب الآخر ، ويحملون علم الفريق المنافس ، وأخيراً يأخذونه إلى ميدانهم.
  4. إذا اعترض أحد المنافسين على لاعب في الملعب الأجنبي ، فيجب عليه أن يلمس علم الفريق المنافس حتى لا يتم القضاء عليه.
  • المناقشة: الفريق الذي يأخذ علم منافسيه إلى ميدانه الآخر يفوز. إذا لم يحقق ذلك بعد الوقت المحدد مع الميسر ، يمكنك إعطاء وقت إضافي أو منح منصب الفائز للفريق الذي عانى عددًا أقل من عمليات الإقصاء.
  • تعليقات أخرى: هذه الديناميكية مشهورة جدًا ويمكن استخدامها في مجموعات مختلفة ، حتى مع الأطفال.

3- الدائرة

  • الأهداف:
  1. تحديد زعيم (ق) المجموعة.
  2. تحديد نوع القيادة.
  • الوقت المطلوب: حوالي 20 دقيقة.
  • حجم المجموعة: إنه غير مبال.
  • المكان: أفضل ، في الهواء الطلق.
  • المواد اللازمة: لا شيء على وجه الخصوص.
  • خطوات المتابعة:
  1. سيُطلب من أعضاء المجموعة الوقوف في دائرة وعقد أيدي بعضهم البعض.
  2. بعد ذلك ، سيُطلب منهم تكوين شخصيات مختلفة ، يتم ضمهم بأيديهم. على سبيل المثال: مثلث ، نجم ، منزل ، إلخ.
  • المناقشة: ما هو مهم حقًا في هذه الديناميكية ليس نتيجة الأشكال ، ولكن كيف يتدفق التواصل وما هو الأشخاص الذين يأخذون المبادرة عند القيام بالتمارين. أخيرًا ، يجب أن يكون هناك مجال للتفكير يتم فيه معالجة هذه القضايا ولجميع أعضاء المجموعة الفرصة للتعبير عن آرائهم.

4- القائد المثالي

  • الهدف: التفكير في المهارات والصفات لقيادة المجموعة.
  • الوقت اللازم: 120 دقيقة تقريبًا.
  • حجم المجموعة: إنه غير مبال.
  • المكان: غرفة فسيحة ومريحة.
  • المواد اللازمة: شريط لاصق ، لوحة فليب وعلامات.
  • خطوات المتابعة:
  1. المجموعة مقسمة إلى ثلاث مجموعات فرعية تضم أربعة أعضاء على الأقل. إذا كانت المجموعات غير متوازنة ، فقد تقرر أن جميعها لها نفس عدد المكونات والباقي ، تبقى (ن) كمراقب (ق).
  2. كل مجموعة تتلقى اسم والمواد.
  3. يوضح الميسر أن كل مجموعة تمثل ثقافة مختلفة ويجب عليها الكفاح من أجل الحفاظ عليها.
  4. يتم إعطاء خمس عشرة دقيقة للمجموعات للقاء وتوضيح الصورة الاجتماعية والثقافية لكوكبهم بعد سلسلة من الأسئلة: المظهر الجسدي والدين (الروحانية) والمناخ والمناظر الطبيعية والبنية الاجتماعية والاقتصادية والأدوار ، إلخ.
  5. تختار كل مجموعة ممثلًا يفضح الخصائص لباقي زملائه في الفصل.
  6. يجب أن يوضح ميسر المجموعة الاختلافات والتشابهات الموجودة بين المجموعات.
  7. يجتمعون مرة أخرى في مجموعات ، وفي 10 دقائق ، يجب عليهم وضع قائمة بالصفات والمهارات الخمس التي ينبغي أن يتمتع بها القائد الجيد.
  8. يقدمه المتحدثون الرسميون إلى بقية المجموعة.
  9. في هذه المرحلة ، يشجع الميسر التوافق بين المجموعات. ويضيف أنه سيعيد توزيع المجموعات بمناسبة حرب بين المجرات.
  10. سيتعين على أعضاء المجموعات الجديدة إعداد ورقة نظيفة والتخلي عن اختلافاتهم الثقافية وتحديد الشخصية القيادية المقبولة من الثقافات الثلاث. سيكون لديهم 30 دقيقة.
  11. يتم اختيار متحدث رسمي لكل مجموعة وسيشجع المتحدث الرسمي مناقشة جديدة يجب حلها: أ). لمحة عن القيادة مقبولة من الجميع. ب). قائمة العناصر المتعلقة بالقيادة التي تغيرت من حالة إلى أخرى.
  • المناقشة: في هذه الديناميكية ، فإن الدور الذي يلعبه الميسر مهم للغاية حتى يتم احترام الأوقات ، وبطريقة مناسبة ، يتم إجراء الديناميات.

5- الطائرات الورقية

  • الهدف: المساهمة في تعزيز مهارات القائد.
  • الوقت اللازم:
  • حجم المجموعة: إنه غير مبال.
  • المكان: غرفة كبيرة للعمل في مجموعات.
  • خطوات المتابعة:
  1. قسّم المجموعة إلى مجموعات فرعية. يجب أن يختار كل منهم قائدًا.
  2. يتم منحهم 20 دقيقة لكل مجموعة لتصميم نموذج الطائرة الخاصة بهم وجعل عدة ، وهذا يتوقف على عدد الأعضاء.
  3. حسب المجموعات ، لكل عضو فرصة الهبوط.
  4. اربح الفريق الذي ألقته معظم الطائرات بشكل صحيح على مسار التعلم.
  • المناقشة: في وقت التفكير ، سيتم سؤال القادة عن المهام التي يؤدونها أثناء وقت البناء ، وأيضًا لأعضاء المجموعة كيف شعروا خلال ديناميكياتهم ، إذا تم الاستماع إليهم ، ما كان في ذهنهم اختياره القائد ، إلخ.

6- أساليب القيادة

  • الهدف: معرفة التقييم الذاتي للعاملين ورأي الباقي.
  • الوقت المطلوب: 30 دقيقة ، تقريبًا.
  • حجم المجموعة: إنه غير مبال.
  • المكان: غرفة واسعة.
  • المواد اللازمة: السبورة وشيء للكتابة عليها (الطباشير أو علامات).
  • خطوات المتابعة:
  1. في مكان ظاهر ، سيتم تفصيل أنواع القادة المختلفة: المستشار ، المشرف ، الخبير ، الناقد ، المتشائم ، إلخ.
  2. يتم ترك بضع دقائق لكل واحدة ليقدر المجموعة التي يشعر هو الأكثر تحديدًا.
  3. سيقود المُيسِّر انعكاسًا جماعيًا يشرح فيه كل شخص سبب شعورهم بأسلوب معيّن وسيقدم زملاؤهم رأيهم وإذا وافقوا أو لم يوافقوا على قرارهم.
  • المناقشة: قد يحدث أن يختلف التصور الشخصي عن وجهة نظر الزملاء. في هذه الحالات ، سيكون النشاط أكثر إثراء.

7- عقدة الناس

  • الهدف: تعزيز القدرة التحليلية للزعيم ودوره في إعطاء توجيهات لبقية زملائه في الفصل.
  • الوقت اللازم:
  • حجم المجموعة: إنه غير مبال.
  • المكان: غرفة كبيرة أو في الهواء الطلق.
  • المواد اللازمة: لا شيء على وجه الخصوص.
  • خطوات المتابعة:
  1. سيطلب المدرب من أحد أعضاء المجموعة أن يوضع في المركز وأن يقوم زملاؤه بذلك في دائرة من حوله.
  2. يجب على الأشخاص الموجودين في الدائرة مصافحة الشخص الذي يريدونه. عندما يفعلون ذلك وبدون السماح ، يجب عليهم مصافحة شريك آخر.
  3. في هذا الوقت ، يجب أن يكون الشخص الموجود في وسط الدائرة عبارة عن دوائر مختلفة أثناء قيام شركائه بأيديهم. يجب عليك تحليل التفاعلات التي نشأت ويجب عليك إعطاء الإرشادات اللازمة لفك عقدة.
  • المناقشة: في التفكير ، يجب معالجة القدرة التحليلية للزعيم والقدرة على إعطاء توجيهات لزملائه.

8- العد العمياء

  • الهدف: فهم أهمية التماسك والتنظيم داخل المجموعة.
  • الوقت المطلوب: 20 دقيقة ، تقريبًا.
  • حجم المجموعة: حوالي 10 أشخاص.
  • المكان: غرفة واسعة.
  • المواد اللازمة: أقنعة لتغطية العينين.
  • خطوات المتابعة:
  1. وضع مختلف أعضاء المجموعة بطريقة عشوائية.
  2. يجب أن يصل عددهم إلى عدد معين (على سبيل المثال ، 20) بطريقة منظمة.
  3. يجب أن يفعلوا ذلك دون أن يقول شخصان نفس العدد في نفس الوقت. في حالة حدوث ذلك ، يجب أن تبدأ.
  • المناقشة: عندما يستغرق الأمر بعض الوقت ، سيتم التحقق من مدى وجود اتصال أكبر في المجموعة. يجب أن نؤكد على أهمية هذا الاتصال لأنه لا يتم رؤيته حقًا أو يجب أن يكون قريبًا.
  • تعليقات أخرى: التفكير في أهمية المنظمة ، سواء من جانب القائد أو بين أعضاء الفريق.

9- نعتمد دورًا جديدًا

  • الهدف: تقييم الأحاسيس التي نختبرها شخصيًا في العلاقة مع مختلف أعضاء المجموعة.
  • الوقت المطلوب: 30 دقيقة ، تقريبًا.
  • حجم المجموعة: المثالي هو مشاركة 7 أشخاص ، والباقي قد يشاركون كمراقبين.
  • المكان: غرفة كبيرة تشجع الأعضاء على الجلوس في دائرة.
  • المواد اللازمة: 7 ملصقات.
  • خطوات المتابعة:
  1. سيطلب ميسر المجموعة أن يجلس أعضاء المجموعة في دائرة ويلصقوا على جبين كل منهم ملصقًا يرون فيه الصحابة كيف يتصرفون معه. الأدوار يمكن أن تكون على النحو التالي: يتفق الجميع ، يتجاهله الجميع ، الكل يعامله بالرحمة ، يضحك الجميع في كل مرة يتحدث ، والجميع يقلل ما يقول ، الجميع ضده ، الكل يستجيب بقوة.
  2. تم وضع موضوع للنقاش في المجموعة ، على سبيل المثال ، كيف سيتم تقاسم فترات العطلات بين الجميع.
  3. يُسمح لهم بالتفاعل طالما حدد الميسر ، فمن المستحسن أن تكون 15 دقيقة.
  • المناقشة: في وقت التفكير ، يجب على الجميع التعبير عن شعورهم وإذا شعروا بالارتياح لدورهم. سيتم تحديد قائد المجموعة وإذا كان قد أداؤه جيدًا.

10- أنت تبحث عن قائد

  • الأهداف:
  • تحديد من لديه قدرة إدارية أكبر.
  • تعزيز مهارات القيادة بطريقة إيجابية.
  • الوقت اللازم:
  • حجم المجموعة:
  • المكان: غرفة كبيرة حيث يمكنك العمل في مجموعات.
  • المواد اللازمة: لا شيء على وجه الخصوص.
  • خطوات المتابعة:
  1. يقوم ميسر المجموعة بتوزيع المشاركين في مجموعتين. داخل المجموعة ، سيتعين على كل عضو أداء مهمة تميزها الميسر.
  2. داخل كل مجموعة ، دور القائد هو الدوران. بحيث يكون لجميع الأعضاء إمكانية قيادة زملائهم.
  3. عند الانتهاء من جميع الجولات ، ستقوم المجموعة باختيار قائد بينهم لأداء مهمة نهائية.
  • المناقشة: الانعكاس النهائي الذي يمكن لجميع الأعضاء التعبير عن سبب اختيارهم لشريك معين.

هنا أترك مقطع فيديو موجزًا ​​به أهم الديناميات: