11 شركات الواقع الافتراضي في الصحة العقلية

لا يجب تطبيق الواقع الافتراضي فقط على ألعاب الترفيه وألعاب الفيديو ، ولكن يمكن أن يكون أداة قوية تغطي جوانب لا يمكن تصورها قبل بضع سنوات ، مثل الصحة.

صحيح أن الواقع الافتراضي يستخدم بشكل متزايد في مجال الصحة العقلية لأنه ثبت أنه يعمل وله مزايا لا تصدق ، مثل إعادة تكوين المشاعر والعواطف في الشخص كما لو كان الوضع حقيقيًا ، ولكن في البيئة الأكثر أمانا.

ينتشر استخدامه في عدة مراكز ومستشفيات سريرية في جميع أنحاء العالم ، لسهولة استخدامه وبأسعار معقولة على نحو متزايد. بالإضافة إلى ذلك ، تجدر الإشارة إلى أنه من المهم في علم النفس والطب النفسي الحفاظ على تحديث واستكشاف طرق جديدة لمساعدة المرضى.

بعد ذلك ، أقدم قائمة بأحد عشر شركة مكرسة لإنشاء أو إدارة الواقع الافتراضي وبرامج الواقع المعزز بهدف تقييم ، والإشراف ، وجعل علاجات فعالة للمستخدمين في مجال الصحة العقلية.

جميع الشركات المدرجة هنا تقدم بدائل مبتكرة وعالية الجودة ؛ كل واحد مع المتغيرات الصغيرة التي يمكن تكييفها أكثر لنوع معين من المرضى.

إذا كانت شركتك مفقودة ، فاترك لنا التعليقات ، وإذا أحببنا المنتج / الخدمة فسنضيفها. شكرا!

1- بسيوس

أسسها الفيزيائيان كزافييه بالومير وداني رويغ في عام 2013 ، وهي شركة برشلونة تنمو بشكل مدهش. يتم إطلاق تقنية الواقع الافتراضي الخاصة بها بالفعل في الاستشارات النفسية في مختلف البلدان ، في مراكز مثل مستشفى ديل مار في برشلونة ، ومستشفى جونز هوبكنز وحتى في جامعة ستانفورد.

وهو يركز على معالجة المشكلات المرتبطة بالصحة العقلية ، باستخدام منصات الواقع الافتراضي لتحقيق أغراض مختلفة. على سبيل المثال ، تشمل علاجات القلق والمخاوف والرهاب من خلال التعرض للبيئات المختلفة التي يتم التحكم فيها. بالإضافة إلى ذلك ، فإنها تركز أيضًا على تقنيات الاسترخاء والعقل.

له أشكال مختلفة من التطبيق بسيطة ولا تتطلب معرفة متخصصة ، أحدها نظارات الواقع الافتراضي التي سيكون عليك فقط وضع هاتفك الذكي فيها.

من ناحية أخرى ، يمكن إعطاء مستوى التعرض في كل علاج ، بحيث تكون أكثر أو أقل تقدمًا وفقًا لكل مريض. بالإضافة إلى ذلك ، لديه وظيفة التقاط الجوانب الفسيولوجية للشخص ليكون قادرًا على معرفة درجة قلقه.

ومن المزايا الأخرى التي تقدمها مقارنةً بالمنصات الأخرى المماثلة ، سعرها ، وهو ميسور التكلفة للمحترفين.

هذه الشركة هي واحدة من الشركات السبع التي تعتبر "مغيّرين للألعاب" أو "تغير قواعد اللعبة" ، وقد حصلت على إشارة مشرفة في كأس العالم HITLAB لأنها واحدة من أكثر الشركات ابتكارًا المرتبطة بالصحة.

2- نيورونوب

وهو يتكون من منصة ويب أسسها ويديرها Íñigo Fernández de Piérola ويركز على إعادة التأهيل النفسي العصبي. وهذا هو ، لاستعادة أو استبدال أو الحفاظ على التغييرات المعرفية التي قد تظهر بعد تلف في الدماغ ، والشيخوخة ، واضطرابات النمو العصبي ، والخرف ، المرتبطة بالإعاقة أو المرض العقلي. تخدم تمارينه لجميع الأعمار ، ويفرق بين السكان الأطفال والسكان البالغين.

تم تطويره بفضل العمل المشترك بين علماء النفس العصبي وعلماء الكمبيوتر والمعالجين المهنيين ، وهدفه هو أن يكون الدعم المثالي للمهنيين في التنشيط المعرفي وإعادة التأهيل.

ميزة مثيرة للاهتمام هي أنه يمكن تكييف العلاجات قدر الإمكان مع المرضى ، لأنه يحتوي على أكثر من 6000 تمرين ومحاكاة من شأنها أن تساعد المريض على تحسين أدائه المعرفي وتطوير قدرته على القيام بأنشطة الحياة اليومية .

الجودة الأخرى هي أنه يحتوي على عدة صيغ للتكيف بشكل أفضل مع كل مريض ، ويمكن أيضًا ضبط مستوى الصعوبة. الشيء الجيد هو أن المحترف يتمتع بهامش من الحرية يمكنه من خلاله تصميم الأنشطة المثالية لكل مستخدم ، مما يؤدي إلى علاج شخصي ومكثف.

ومن المزايا التي يتمتع بها المحترف الذي يستخدمه ، أنه يحتوي على منصة يمكن من خلالها إدارة المرضى والتمارين وحتى التواصل مع بقية المحترفين من خلال أجهزة مختلفة لتحديث أنفسهم.

3- العصبية

أسس هذا البرنامج Pablo Gagliardo Villa García في عام 2012 ، وحصل على العديد من الجوائز الوطنية والدولية ؛ باعتبارها جوائز Microsoft HealthInnovation الدولية لعام 2015 ، والتي تم الحصول عليها نظرًا لطبيعتها المبتكرة في مجال الصحة.

وظيفتها هي إعادة تأهيل العجز الناجم عن الإصابات العصبية أو الأمراض التنكسية العصبية مثل مرض الزهايمر ، وتتميز بكونها المنصة الوحيدة التي تعيد تأهيل الوظائف الإدراكية والبدنية على حد سواء ؛ لأن كلا الجانبين ضروري لاستعادة هذا النوع من المرضى.

على سبيل المثال ، يمكن للمستخدمين القيام بتمارين لتحقيق التوازن والتنسيق وقوة العضلات وبدء المشي ... للحفاظ على الانتباه أو استعادته وإدراك الفضاء والذاكرة والقراءة والحساب والمرونة المعرفية وما إلى ذلك.

الجانب الإيجابي الآخر من NeuroAtHome هو أنه يمكن استخدامه في المستشفيات ودور العجزة أو العيادات وكذلك في منزل المريض ، لتكون قادرة على أن تكون في أي مكان في العالم. يتم تسجيل التمارين التي يتم تنفيذها بشكل موضوعي ومعرفة ما إذا كانت تحقق النتائج المرجوة أم لا.

هذا البرنامج مصمم من قبل فريق متعدد التخصصات للأطباء ، وأحد أهدافه الرئيسية هو تحقيق إعادة تأهيل أكثر كفاءة وبتكلفة معقولة للأمراض المزمنة من خلال الواقع الافتراضي والتقدم باللمس ومستشعر Kinect.

يتم استخدام هذا النظام الأساسي بالفعل في العديد من البلدان في أمريكا اللاتينية وأوروبا.

4- VirtualWare

إنها شركة تكنولوجية تقوم بتطوير مجموعة متنوعة من المنتجات ذات التطبيقات المختلفة التي تعتبر "ألعابًا خطيرة" ، إلى جانب معهد بورمين لعلم النفس.

لقد طوروا تطبيقًا للواقع الافتراضي لكلية King's College بهدف دراسة العلاقة بين عناصر الأداء الاجتماعي والتفكير بجنون العظمة. يمكن للشخص دخول المشاهد من خلال Oculus Rift.

كما أنه يحتوي على مدير لإدارة المرضى للباحث أو الطبيب النفسي. يتيح لك ذلك تكوين العلاجات وتخصيصها وتغيير السيناريوهات.

5 - بريفي

من وحدة اضطرابات الشخصية ، تمكن من التطوير والتحقق من الصحة بالتعاون مع جامعة جاماي الأول في كاستيلون وجامعة فالنسيا ويغطي علاجات الواقع الافتراضي التي تركز على: رهاب الأماكن المغلقة ، رهاب المرتفعات ، الخوف من يطير ، اضطرابات الأكل ، الخوف من الأماكن المغلقة ، أو لعب القمار المرضي.

من ناحية أخرى ، لديه تطبيقان للواقع المعزز ؛ والذي يتكون من تراكب المكونات الافتراضية ككائنات أو كائنات أو صور أو نصوص في العالم الحقيقي. هذه التطبيقات كانت فعالة بشكل كبير لعلاج الرهاب ، وخاصة في هذه الحالة يعاملون رهاب أو رهاب المرتفعات ورهاب الحيوانات الصغيرة (الصراصير والعناكب). الشيء الجيد هو أن المحترف يمكنه اختيار عدد الحيوانات ، وحجمها ، وحركتها ، إلخ. سوف يشعر المريض بمزيد من الانفتاح للتغلب على رهابه من خلال التفكير في أنه شيء افتراضي يتم التحكم فيه ، على الرغم من أنه يشبه الواقع إلى حد كبير.

في حال كنت تجد هذا الأمر مثيرًا للاهتمام ، فقد قام كل من Universitat Jaume I of Castellón وجامعة فالنسيا وجامعة الفنون التطبيقية بلنسية بتنفيذ برنامجين عن علم النفس عن بُعد عبر الإنترنت خوفًا من التحدث في الأماكن العامة (وتسمى "تحدث معي") ولرهاب الحيوانات الصغيرة ("بدون خوف").

6- PsicoRV

إنه نظام تم تطويره بواسطة InnovaTecno ، مختبر الواقع الافتراضي والمضاف ، والذي يقدم تطبيقات متعددة من خلال توفير أنظمة الأجهزة والبرامج ؛ من بينها علم النفس.

يكمن الاختلاف بين هذه المنصة من الواقع الافتراضي والمضاف في أن المحترف لا يعتمد على سيناريوهات مسبقة الصنع ، ولكن يمكنه إنشاء سيناريوهات جديدة بتخصيص كلي للتكيف مع احتياجات كل مريض. وبالتالي ، يمكن لعالم النفس إنشاء أو استخدام بيئة ، ووضع المباني والأثاث والحيوانات والنباتات ، إلخ. بالإضافة إلى القدرة على تحديد موقع الأحداث وفقًا للقرب من كائن ما ، انقر فوق أو بعد فترة زمنية معينة ؛ ويمكنك إضافة مقاطع فيديو ونصوص وأصوات وأضواء ...

من ناحية أخرى ، لديه تكوينات مختلفة لتكون قادرة على التكيف مع كل مركز. يمكن أن يكون مع الشخص وحده ، والتفاعل بشكل فردي مع العالم الافتراضي أو تسترشد المعالج. هناك أيضًا متغير يعمل فيه المريض في العالم الصناعي مصحوبًا بعدة متفرج ، وهو مفيد للعلاجات الجماعية أو في المدارس.

يتم استخدامه بالفعل في العديد من الجامعات ويقع ضمن أفضل الخيارات الحالية للواقع الافتراضي والمضاف في مجال علم النفس السريري.

7- VR-EVO

يتم إدارته بواسطة Yen Gálvez ، وهي أول شركة تركز على الخدمات الافتراضية العامة في إسبانيا ، وتعمل مع شركات مثل Coca-Cola أو Telepizza أو Nokia أو Mediaset.

من ناحية أخرى ، يعني أيضًا أول مدرسة للواقع الافتراضي في إسبانيا ؛ تقدم درجة الماجستير المتخصصة في هذا الموضوع حيث يمكنك معرفة كيفية تصميم هذه النظم وتطبيقها. لديهم مكاتب في مالقة ومدريد حيث يمكنك إبلاغ نفسك دون التزام ، على الرغم من أنه يمكنك أيضًا العثور على معلومات هنا.

وهي تركز على العديد من المجالات مثل المحاكاة العلمية للبحوث والتجارب والقطاع الطبي والتسويق والتراث الافتراضي مثل المتاحف أو الاستجمام التاريخي أو الواقع المعزز ، إلخ.

هذه الشركة ممتازة لعلاج اضطرابات القلق مثل الرهاب ، أو إذا كنت تفكر في تطبيق الواقع الافتراضي في البحث في علم النفس أو الصحة ؛ على الرغم من أنه يمكن أن ينطبق على كل ما يمكنك تخيله.

8- الغموض

ولد في عام 2010 بهدف مساعدة الشركات على خلق إجراءات في الواقع الافتراضي وتميز لجودتها العالية.

وهي تتألف من وكالة يعمل فيها المهنيون من مختلف المجالات كرسامين ومهندسين ومصممين ثلاثي الأبعاد ومصورين وما إلى ذلك. هذه تعمل معًا لإنشاء تصميم الواقع الافتراضي المخصص الذي يريده العميل.

أنها تغطي العديد من المجالات ، مثل السياحة أو بحري أو التدريب والمحاكاة. لذلك ، إذا كان لديك مشروع كبير تريد تطبيقه في مجال الصحة العقلية للقيام بالعلاج وتريد تصميم موقع شخصي ومبتكر ، فهذا الموقع مناسب لك.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك استئجار نظارات الواقع الافتراضي مع حزم من المكونات المختلفة.

9- ارسوفت

لقد حصلوا على العديد من الجوائز عن أعمالهم المبتكرة ، على سبيل المثال ، في عام 2012 ، منحه Junta de Castilla y León جائزة أفضل مشروع أعمال ، أو في عام 2013 لجامعة Universia.

وهم يعملون وفقًا لمتطلبات العميل ، وهم متخصصون في تطبيقات الواقع المعزز لمختلف المناطق وأنظمة الموقع. بالإضافة إلى ذلك ، لديهم خدمات الواقع الافتراضي. كمعارض للمنتجات تقريبًا أو مقاطع فيديو كروية أو 360 درجة ، إلخ.

تم تطوير ARsoft بواسطة فريق شاب من الخبراء في الواقع المعزز ، ولديهم مكاتب في سالامانكا ومدريد إذا كنت تريد أن تعرف.

10- ATLANTIS VR

وهي متخصصة في تصميم وإنشاء أنظمة الواقع الافتراضي لكل شيء يتخيله: المتاحف والمعارض والمتنزهات وحدائق الأحياء المائية ومراكز الترجمة الفورية والتسويق وما إلى ذلك. وكذلك الصحة.

يحتوي على عدد كبير من المنتجات المبتكرة التي يمكن تطبيقها على العلاجات في مجال علم النفس والصحة سواء في الممارسة أو البحث والتدريب ، مثل: التقاط الحركة والأرضيات التفاعلية ورسوم الفيديو المتحركة عالية الجودة ونظام الانغماس ثلاثي الأبعاد المغمور ، إلخ. .

من المثير للاهتمام للغاية الإنشاء من الصفر إذا لم تتكيف المنصات الأخرى مع ما تريد ، وقد عملت لشركات مثل Mediaset أو Warner Park في مدريد.

11- لاببسيتك

يقوم مختبر علم النفس والتكنولوجيا بتطوير مشاريع متعددة ذات أهمية كبيرة في مجال التدخل النفسي من خلال الواقع الافتراضي ، بالإضافة إلى الواقع المعزز ، وعلم التخاطر عن بعد ، والألعاب الجادة ، إلخ.

وهي تنتمي إلى جامعة Jaume I وجامعة فالنسيا ، ويديرها الدكتور كريستينا بوتيلا ، أستاذ علم النفس العيادي الذي يدير أيضًا خدمة المساعدة النفسية (SAP).

واحد من مشاريعه العديد من المشاريع هي "عالم EMMA" ؛ والتي تهدف إلى علاج الاضطرابات المرتبطة بالإجهاد والصدمات النفسية من خلال العواطف التي تساعد على معالجة وقبول وتجاوز الأحداث التي وقعت.

وهي تشمل أيضًا مشروعات الخوف من المرتفعات ، ورهاب الأماكن المغلقة ، ورهاب الأماكن المغلقة ، واضطرابات الأكل ، والقمار المرضي ، إلخ.